来週行う後輩の送別会の準備にてんやわんや!

来週の平日に後輩の送別会を行います!二人でのプチ送別会は終わらせているのですが、会社の人間を呼んでの送別会は、まだしていなかったので、その準備に今は大忙しです。みんなで作ろうと思っていたアルバムも、結局時間がなさそうだから、パソコンを持っている私が手がけることに。今朝発注が終わって、ほっと一息かなって思っていたら、次はお店探しと、人数の確認。花束の手配は、先輩に任せましたが、そのほかの雑務は、私が手配しないといけないので、結構忙しいです。
それに加えて、日々の業務も忙しいので、てんやわんや!って感じですね。もうしばらくゆっくりできなさそう。とにかく、来週までなので、急いで準備しないと!頑張って喜んでもらえるようにしたいって思います。それにしても、お店選びって悩みますね?。お肉が食べたいという後輩の意見は、必ず守りたいところですが、その他のスタッフの意見まで聞いていたら、何も決まらない!迷っちゃうし!いろいろ悩んじゃう週になりそうです。

スマホゲームの出せるクエスト全て出した後Unityで試す

昨日の夕食の後はまずスマホゲームをします。
現在行われているイベントは日が替わると新たなクエストとストーリーが公開されるのですが、昨日はそれがなくて退屈でした。
しかたなくミッション制のクエストを行い、雑魚的を倒してそれで公開されるクエストを出していたのですがそれもやり切ってしまいます。
その後はゲーム制作ツールのUnityをいじりました。
TwitterでUnityで敵を索敵するシステムの作り方の記事が紹介されており、それを試してみたくなったのですがそこに掲載されているスクリプトを見てもまったく意味が分かりません。
自分にできるだろうかと不安になったのですが別にダメならダメでいいかと試しに丸写ししてやってみたら無事満足の行く結果になって良かったです。
単に敵が近づいたら反応するだけではなく、周辺を円形に切り取ったさらにその中の一部の角度の部分だけで反応するようにしていたのがとても凄くて感動しました。
そういう機能を私もいつか使いこなせるようになってみたいものです。